Пока Nightreign остаётся в центре внимания игроков Elden Ring, неизбежно встаёт вопрос: что дальше? После запуска расширения и последующего патча 1.11, баланс всё ещё нестабилен, механики требуют доработки, а баги — устранения. Сообщество активно обсуждает возможные сроки выхода следующего обновления, его содержание и то, насколько оно будет масштабным.
Отсутствие чётких дат от FromSoftware порождает множество спекуляций, но в динамике поведения студии, структуре патчей и характере правок можно найти определённую логику. Эта статья предлагает глубокий разбор возможных сроков, причин задержки, а также ожидаемого контента и приоритетов в следующем патче.
Почему игроки ждут следующий апдейт
Причина проста: несмотря на восторженные отзывы, Nightreign требует шлифовки. Патч 1.11 внёс срочные изменения, но носил характер «пожарного» обновления — фикс багов, грубая корректировка урона и правки анимаций. Баланс PvP, поведение боссов и взаимодействие билдов на высоком уровне остались без должного внимания. Кроме того:
-
некоторые квестовые линии остаются нерабочими;
-
баги AI всё ещё влияют на прогресс;
-
PvP-механики явно не соответствуют духу DLC — особенно в плане масштабирования и откатов.
Игроки, вложившие десятки часов в изучение Nightreign, рассчитывают, что следующий патч будет более точным, системным и содержательным.
Предсказуемый цикл обновлений от FromSoftware
Если отталкиваться от предыдущих релизов (включая основной Elden Ring и DLC), патчи выходили по определённому ритму: стартовое обновление — через 3 дня после выхода; второй — спустя 3–4 недели; третий — через 2 месяца. Этот подход позволяет сначала стабилизировать игру, а затем вносить глубокие корректировки.
Судя по текущей динамике, ориентироваться можно на интервал в 4–5 недель после патча 1.11. Это означает, что следующее обновление ожидается в первой половине июля 2025 года.
Что именно будет изменено: приоритеты следующего патча
FromSoftware придерживается структуры «визуальные правки → баланс билда → исправление багов → контент», и Nightreign, вероятно, не станет исключением. Ожидается, что в новом обновлении будет затронуто:
-
Поведение боссов в фазе 2 — устранение зацикленных анимаций.
-
Нейроскрипты AI врагов, которые при определённых действиях «зависают».
-
Улучшение производительности на ПК (особенно в зонах с динамическим освещением).
-
Механика наложения баффов, некорректно взаимодействующая с новым оружием.
-
Частичный ребаланс PvP урона — некоторые типы билдов наносят критический урон без шанса на реакцию.
Кроме того, ожидается внесение вторичных изменений в масштабирование духов и новых инкарнаций, поскольку их эффективность в сравнении с базовой магией вызывает вопросы.
Таблица: прогнозируемое содержание следующего патча
Область правки | Ожидаемые изменения | Комментарий |
---|---|---|
Поведение боссов | Коррекция фаз, устранение зацикливаний | Особенно в боях с Ин’Гаррой и Архонтом Пепла |
Инкарнации и заклинания | Перерасчёт скейлинга от характеристик | Уточнение урона и маназатрат |
PvP-урон | Снижение критов и усилений определённых билдов | Избежание «ваншота» при входе в бой |
Техническая оптимизация | Фиксы FPS в подземельях и при массовых заклинаниях | Падение производительности при мультиэффектах |
Интерфейс и качество жизни | Улучшение карты, настройки фильтров инвентаря | Ожидается новая сортировка по тегам |
Квесты | Раскомментирование обрывающихся веток | В первую очередь — Лусса и Вестник Тумана |
Платформенные баги | Исправление зависаний на PS5 и сбросов прогресса | Частые жалобы игроков, особенно в режиме боя |
Потенциальное добавление микро-контента
В сообществе активно обсуждается вероятность того, что в новый патч будет добавлен контент минимального объёма, как это было в предыдущих обновлениях. Речь идёт о:
-
дополнительных амулетах;
-
одной-двух новых инкарнациях;
-
расширении описаний предметов или добавлении новых концовок к квестам.
Такая практика используется FromSoftware, чтобы оживить интерес между крупными обновлениями, не меняя при этом баланс кардинально.
Почему официальной даты до сих пор нет
FromSoftware редко заранее публикует точные сроки выхода патчей. Вместо этого студия ориентируется на два критерия:
-
Данные телеметрии — собираются сведения о том, какие баги наиболее часты, какие билды используются, где чаще всего происходит вылет.
-
Качество внутренней отладки — если исправления затрагивают глубинную механику (например, скрипты боя), команда предпочитает не спешить.
Таким образом, отсутствие даты — не признак бездействия, а отражение практики выпускать патчи только после полной проверки.
Прогноз: когда ждать обновление и стоит ли откладывать прохождение
Наиболее вероятное окно выхода патча — между 8 и 15 июля 2025 года, если опираться на интервал между DLC и текущими правками. В это же время, по опыту прошлых лет, FromSoftware может провести неанонсированную презентацию или видеообзор, сопровождающий патч.
Игрокам, не прошедшим Nightreign до конца, нет необходимости ждать: почти все текущие баги либо не критичны, либо имеют обходные пути. Но для тех, кто хочет собрать финальные билды и участвовать в PvP — лучше дождаться балансировки, особенно если речь о высокоуровневом сражении.
Заключение: чего ждать от следующего патча
Следующее обновление Nightreign станет ключевым этапом стабилизации DLC. Оно не принесёт кардинальных перемен, но усилит надёжность, избавит от серьёзных ошибок и откроет заблокированные возможности.
Инсайдерская и внутриигровая логика указывает на первую половину июля как наиболее вероятный срок. Тем, кто ищет идеальный момент для PvP, крафта финального билда или повторного прохождения, есть смысл дождаться этого окна. А игрокам, погружающимся в мир Nightreign впервые, не стоит бояться — даже текущая версия предлагает богатый и почти завершённый опыт.
Терпение — ключевая черта всех поклонников Elden Ring. И именно оно, как и раньше, будет вознаграждено.